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2022年5月6日金曜日

よもやま話、昨今のゲーム事情について

 昨今の、ゲーム事情について。

なんだかわからないんですよね…

何するのこのゲーム?宣伝の段階で、です。

それで、色々考えたんですが…

おそらくですね?みてて、そのー…20分だけしたときの感じがわからない。こんなゲームだろう…とかがわからない。

仕事が終わって、帰ってきて、20分だけ息抜きにしよう、したいなあ、そーゆーイメージがわかない。

携帯ゲーム機が、成功を収めたタイトルは、多分、テトリスだと考えます。シンプルで、何をするのかがわかるし、20分もしたら、その、何をするのかがわかってそれがしたいと考えて買った、それが、20分なら、したかったことを、したってことにはなりそうです。5分でも、したかったことが、したってことになりそうです。

アドベンチャー系や、ロールプレイング系は、したくて買った、したがったことが、20分で、したことになるのか疑問です。

シューティングゲームなんか、5分でしたがったことを、自分でしてるか5分でわかる。それがわかれば、満足かがわかる。

ポケモンは、少し長いかな?でもまあ、なんだかわかる。

わかると欲しいなあ…とか、ほしくないとかを、考えます。

…うーん…いまいちか…


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