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2025年11月30日日曜日

高速マークシートロール

 パンチカードで、電子機器なしのコンピューターを実現するということを、考えていて、それをうまくしようとすると、どーしても、紙の強度が問題になるかも・・・・と考えました。穴をあけるからです。パンチカードは穴を開けて、空いているところと、空いていないところで、0,1の表現なら、ここでは高速コンピューターを考えますと、ロール紙に穴を開けますので、自然、紙の強度が問題になります。

・・・・と、ここで。

エレクトロニクスを排除という考え方ですが、まあ、少しはいいでしょうということですと、マークシートはいけます。そーしますと、QRコードの技術のようなドットを、ヘッダーで、連続読み込み出来るなら、かなり高速でも行けそう。不思議なドットが連続プリントされているロール紙を、高速回転させて、昔のコンピューターみたいに、読み込むのです。それならできそうです。

ホントはパンチカードにして、エレクトロニクス無しがしたいのですけど。なんとかならないかなあ・・・上記のことをすると、耐久性が・・・まあ、昔はあったのかもしれませんけどね?耐久性はどーだったんでしょう?可能なら電気を全く利用せず、手回しだけで、歯車コンピューターが作れます。

メインルーチンは、ループロール紙で、永久回転させれば、メインルーチンはずっと回転させることが出来ます。風車や水車と接続すれば、電力無しでメインルーチンが動きます。

メインルーチンからの、データ転送、あるいは、転送先関数エリアからの戻り値、そーゆー、接続コード線、の代わりに、使い捨てパンチカードの生成、という形になってしまいますね・・・・ここはいっそ、レゴブロックみたいな発明をして、データリセットできる、疑似パンチカードを発明したらできそうです。関数エリアからの戻り地をメインルーチンへ返したら、データリセットレールへ載せて移動させると、レゴブロックの突起が、すべてリセットされます。

2025年11月29日土曜日

メモ、国庫には、お金がたくさん入っているのか?

 あれ?

あれ?

国庫には、お金がたくさん入っているのでしょうか?

法人税は、国の徴収分が、ものすごく多いはずなんですね。

あれ?

ところで、複式簿記的には、そんなに貯金はできないはず…申告すると、ほとんど税金として持っていかれるはず。

…、ああ、国政だから税金がないのか…取る側ですからね…

あれ?

ここ。どーなってるんでしょう?

税金を取る側とはいえ、資産の側が、大きくなるのかな?

公表している、歳入、歳出には、国庫の額は書かないのでしょうか?国の貯金。去年は、115兆の歳入でした。…ところで、貯金は?

2025年11月23日日曜日

高級なゲーム機なんて、ほとんどの人は望んでいない、いつも言っている意見を厳しめに

 高級なゲーム機なんて、ほとんどの人は望んでいません。ハイスペックな機械、そして高価。こんな高価なものを買ってまでゲームがしたい人なんてほとんどいません。もっと安価なゲーム機本体を販売しなさい。

そもそも、ゲーム史において、とてもヒットして、多く売れたゲーム機本体は、どれもハイスペックではないです。

ファミリーコンピューターから始まり、最近では、PSP、あれだってドット絵です。ポリゴンが表示できるハイスペックのほうが売れた・・・・って時期は、プレイステーション1とセガサターンの時期だけです。一応、プレイステーション2は売れましたが・・・・まあここでハイスペックだから買う・・・ということはお客さんにとって、こーゆー意味だと、お客さんがわかり、こーゆー感じだと満足したので二度と買わなくなった。まあ、もういい。

ウケているゲーム機は、そんなにハイスペックは望まれていません。ファミコンの時期は、アーケードゲームとのスペックの乖離があり、ある程度望まれていたかもしれません。ゼビウスは本物のほうが良かった。・・・が、現代は望まれていません。

それよりもっと安価なものを。こんなもの子供が買えない、というような金額を、不況回復したんだかなんだかわからない変なお金がない時代に、低所得者層だけ割りを食わせるような社会方針に見える変な時代に、安いものを売らないと、かわいそうじゃないですか。多分大ヒットしますよ?

子供は、ドット絵でも面白ければするんです。だいたい、大人がそーです。ゲームボーイがウケたのは、テトリスです。それとポケモン。複雑なCGが受けた形跡は殆ど無いです。PS1のFFいくつでしたっけ?それとバイオハザード。それだけのような?それとバーチャファイター?

大ヒットしているタイトルは、こんなにポリゴンで書いているのに、でも、ドット絵のタイトルが多いです。それをおして・・・やっとスマブラですかねえ?ポリゴンですけど。

三國無双は、雑兵が大量になぎ倒される迫力がヒットしたんですよ。それを固くしても・・・・ストレスが溜まって爽快感がない。それなら他のゲームと一緒です。・・・失礼脱線しました。

さて、しかしPSPですと、眼が悪くなります。絵が小さいからです。ゲーム内容を、それ用のサイズにしづらいのでしょうか?子供は・・・・家用テレビのほうが大きいからいいのですけど、でもそれですと、気まずいから、こっちのほうがいいのでしょうけど。なんか無いでしょうか?いずれにせよ、ポリゴンの美しいグラフィックスなんて、求められていないです。ゲームはアイデアです。面白ければポリゴンでなくてもいい。

プロジェクト:サンダー・セプター the Project: thunder ceptor

昔、サンダーセプターというゲームが有りました。

それを科学的に実現化するアイデアです。

月と、地球の間に宇宙船用のハイウェイ、高速道路を作ります。

このハイウェイの、両端は、駅があり、この駅はそれぞれ月、及び地球からの万有引力で引っ張られております。ちょうど、月と地球を、紐で結んだような感じです。紐で結ぶ代わりに、万有引力で固定します。

地球側ステーション・・・・考えると、回りそうですよね?しかし回りません。回ると考えたそれはイメージです。あれは回っているのは、自由落下が回転型の自由落下だからです。ボールをを投げて、20m先で落ちる。ボールを投げて、1km先で落ちる。ボールを投げて、200km先で落ちる。ボールを投げて、10,000km先で落ちる。ボールを投げて、40,000km先で落ちる。地球1周です。ボールを投げて、60000km先で落ちる。地球1周半です。ボールを投げて、3周先で落ちる。ボールを投げて、20周先で落ちる。ボールを投げて、100周先で落ちる。ボールを投げて、5000周先で落ちる。ボールを投げて、200000周先で落ちる。ボールを投げて、1000000000周先で落ちる。10億回転です。それが、人工衛星の原理です。人工衛星の永遠に落下し続けるとはこーゆーことです。・・・・そーですよ?無限に落下するとかにもなりますよ?

さて。

しかし、このステーションの場合はそーではなく、地球や、月の中心点に対して、垂直落下させます。回転しません。ですから固定はできるであろうと考えます。

ちょうど地球と月が磁石で、ステーションは、クリップで、それを糸でつなぎます。しかし月にも地球にも接触しない。どちらにも偏らなければ、それを回したら、紐のついたクリップはついていき、一緒に回転すると考えませんか?この話はそれをするという話です。ハイウェイ内は・・・どーしましょう?高速で走行しやすく、宇宙空間の環境の内、邪魔な要素を排除して走行しやすくする方向でしょうか?・・・・電磁誘導とかしますか?・・・・うーん・・・この辺は考えていません。コンピューターゲームのタイトル、サンダーセプターは、その高速道路内で、宇宙船が飛んでいました。ゲームですから障害物が多くありましたが、この場合は障害物はなく、高速航行に適した環境づくりが出来る方がいいでしょう。

アイデアの考え中、L2・・・ラグランジュポイント2とかを考慮に入れましたが・・・・ここは月の公転に置いていかれます。月を反対側の固定に利用・・・・というわけではないやり方をすると、今度は地球の公転に置いていかれます。行った先になにもないですし。紐がだらしなく地球の公転に置いていかれる図になるかもしれません。

・・・・ああ・・・・でも、地球の公転の後ろ側に置けば、L5になら行けますかねえ・・・・?それならかなり実用的かもしれません。 

ちなみにラグランジュポイントとは、その惑星と、太陽との重力の均衡点ですね。ほぼゼロになります。多分この理解でいいはず。この重力均衡をして、重力がゼロになるポイントには、小惑星が貯まるんです。木星トロヤ群なんかが有名です。それはその内側にある、火星と木星の間にある、小惑星帯、アステロイドベルト、それとは違います。それで、それはどの惑星にもあり、木星のように地球にも均衡点たるラグランジュポイントはあります。ラグランジュポイントはL1~L5まであり、L5は、公転軌道の後ろ側、太陽との直線から角度60°角の位置にあります。

2025年11月22日土曜日

昔のパソコンが欲しい

 昔のパソコンが欲しい。そーゆー風に、想像したのです。BASICのパソコン。そー考えたということを、仮に想像したのです。

そしたら、今のパソコンは、パソコンじゃないような気がしたのです。なんで、BASICが入ってないのですか?なんか作りたいと思ったんですたぶん。そして、単色の、ドット絵を書いて、オリジナルゲームを作りたいと考えたのです。

長期録画の保存と、セキュリティ

 長時間録画なんか、意味ないというのが自分の意見でした。

しかし気づいたのです。保育所には、監視カメラが有ったほうがいい。

さてしかし、過去の状態では、証拠として監視カメラの録画映像の保存媒体は、ビデオテープしか無く、一般的にビデオテープは、120分で、3倍録画で画質を落としても6時間ですね。

1ヶ月分の証拠をお宅へお届け、というサービスをしますと、30~40本のビデオテープが毎月送られてくるということになります。

ですから大容量で小さい録画データの保存のための媒体、ここは、警備セキュリティのために必要です。このためという限定でなら、動画の保存のため大容量化は必要ではあります。

どのようにしましょうか?

一応、考えているのは、汎用性が有る現在のHDDでは、他のパソコンデータも保存できてしまうので、他の意味でセキュリティに問題が生じます。ですのでそれが理由で、録画専用規格の開発、という方向にならないものでしょうかねえ。それがうまくできれば、パソコン用のプログラムが入らなければいいのですから、長時間録画に耐えうる記録媒体を作れば、セキュリティのための利用に耐えうる大容量媒体が有る方がいいでしょう。

2025年11月16日日曜日

4次元立体の、メビウスの輪

 四次元立体のメビウスの輪を考えました。

先に説明したことがありますが、三次元立体表面の、二次元閉平面は、展開図が書けます。それで展開図の境界面は任意の対応する面へジャンプします。二次元平面構成4次元メビウスではなく、三次元full構成4次元メビウスです。立体内部は満たされています。

ここではねじれのそれぞれの面は、4次元的な接続はあり、面はそれぞれ対応する面へジャンプし、4次元空間では閉じています。4次元的には閉じた4次元立体です。奇妙にねじれたところは、中央が外側の辺と接続しており、3次元的には満たされた立体です。多分粘土で作れます。

四角形で作ったのは、内と外をねじって接続した時、同じ長さだからです。円だと、切開した境界面がみかん型になるから内外逆の接続をすると、面が合わないです。四角形ですと面が合います。ねじれ方向は同じだと多分面を構成するであろうかと考えます。逆でも行けそうですけどね。ここでは同じ方向へねじれています。そして切開された面のそれぞれは4次元的には切開されていなくて、対応する境界面へジャンプします。

よーするに、この図形は、4次元立体の三次元展開図です。こんなの書けませんよね?4次元立体の三次元展開図。体積があるからです。ですから展開図と言われても・・・・となりそうです。でもまあ、この形なら行けそうですけど?

ちなみにお気づきでしょうけど、2次元平面構成、4次元メビウスはこの応用で、考えつきますよね?紙の筒を、両端を数等分で切開して、ねじって、糊で止める。おそらく4次元的には対応する切開辺で、互いにジャンプします。なんとこの形は、そのまま2次元展開図まで持っていけます。4次元立体2次元展開図です。

ジャンプが分かりづらいですか?3次元の2次元展開図、サイコロの展開図は、十字架みたいな形ですよね?糊で止める予定の箇所は、互いに予定では三次元的には接続される予定です。ここ同士は互いにジャンプしますよね?立体になったら地続きですから。ですから展開図の場合ここはこのあとこっちへ移動できます・・・という考え方になります。

この図はそれの4次元バージョンです。ねじった四角い飴の、切開されたそれぞれの面は、おそらく4次元的には接続があり、対応する面へジャンプします。

・・・・確証はないです。多分行けそうな気が・・・・

先に説明した、三次元立体の表面というものは、三次元拡張された二次元閉平面を認めている形ですという話をしました。二次元閉平面は、ですから三次元立体を構成しそうですよね?ところがRPGのマップは、二次元閉平面なのに、三次元立体を構成できなさそうだと今、気づきました。どーやって書きましょうか?四次元拡張すれば接続できますかねえ?まあ同じマップが6枚あれば、正六面体で記述は可能ですけど。


そーしますと、サイコロ、正六面体の十字形の、中央にRPGマップを書き、十字架は少し長めにして、短い方を折らずにに糊付け。リングみたいですね。それで、くっつかないように長い方をリングにして糊付け。それで、RPGの世界マップが書かれていないところは、概念的な四次元接続を表す、長さはゼロ。このように作って考えれば、四次元立体として表せそうです。この形状は4次元に次元レベルがアップすると単体として1個としてカウントできる’図形’になる、とこーなりますよね?書きながら考えてるんですけどね?ここが合ってますと、次元が上昇すると初めて立体として、1個としてカウントできる、同相、位相同型図形に昇格する図形が有るということになりますよね?・・・・いや、下の次元では表現できないだけか、この場合は。

この場合、辺が2本の、4次元立体の表面を構成する、4次元拡張された二次元閉平面であろうかと考えます。飴で似たような形がありますね。バター飴みたいな。それで、穴が空いていない。穴があかない立体なら満たすことが可能。full立体です。ああ、やっぱり穴がない図形になりそうですね。ということは、1個としてカウントできる4次元図形に昇格出来る、3次元をすっ飛ばして、4次元になれる二次元閉平面は存在するということになりますか。・・・・うーん・・・まだ確証が無いですけど。

ああ!ドーナツで記述可能か!しまった!ドーナツなら3次元記述が可能ですね!うかつでした!まあ空間の湾曲を認める形という、特殊なケースを認める形で、ですけどね?・・・いや、折ればいいのか。封筒型で、記述可能か。まあでも多少湾曲してますかね。内とと外で。封筒でリングをつくると、内側が皺になりますし。


なら、厚さゼロの二次元リングなら、記述可能ですね。封筒型にしない。紙ッペらの紙のリボンです。それの端と端をつなぎ合わせる。上下方向は、裏へ回る。3次元ユークリッド空間での、RPGマップの、記述ができましたね。二次元リングの表と裏を認める形を採用すると、記述可能ですね。

バター飴はいらないのか。しかしバター飴は、4次元空間では、ありそうです。辺の長さが同じなので、同じ長さ同士でジャンプすると考えるのです。そーしますとこの立体は中が満たされます。奇妙ですが、4次元空間内で回転させても穴が空いていないです。4次元的には水が貯められます。


先の図では、交差しているから図形にならないかも。ならこっち。こっちも提案しておきますね。まあまだ確証がないので提案です。

Your foot cannot exit to this cawl. 足がカウルから出ない

Your foot cannot exit to this cawl. Even if you want to avoid the rain, this kind of design is unacceptable. Do you get to stop when it is r...